PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。 PlayStation
44キロバイト (4,272 語) - 2022年5月13日 (金) 12:29

(出典 www.capcom.co.jp)


どうにか改善してくれればいいが



1 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 09:56:31.76

初代『ストリートファイターII』稼働から30年以上たった今もなお、対戦格闘ゲームの人気は衰えを見せていません。しかし多くの格闘ゲームに採用されている「Unreal Engine」の入力遅延が、特にPS5でひどいことが明らかになり、UEの開発元であるEpic Gamesとソニーが解決すべく協力すると関係者が声明を出しています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/8b190f90a6b8415a211fa14fd6e0ce9bb671bd89

上記の調査が正しければ、PS5の入力遅延はXboxの2倍近くとなります。ミリ秒や1フレーム単位での駆け引きが交わされる対戦格闘ゲームの世界では勝負のゆくえを左右しかねないため、今後のEpicやソニーの健闘を祈りたいところです。





2 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 09:58:42.47

PSのUnreal Engineポンコツだった


4 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:00:07.49

原因なんなの?


9 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:03:22.74

>>4
普通にハードウェアの差


(出典 Youtube)


10 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:03:44.62

一番遅延酷いのはSwitchなんだけどね


11 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:04:12.07

Epicが頑張ったところでハードウェア面での遅延はどうしようもないのでは?


13 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:09:03.35

>PS5の入力遅延はXboxの2倍

Xbox Series Xでは遅延を1msでも高速にするために様々な仕組みが用意されている
https://wpteq.org/xbox/post-57371/

PS5終わったな・・・
スト6どうすんだ


16 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:10:20.37

約束はする・・
約束はすると言ったが(以下略


17 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:10:31.55

他機種の遅延をわざと大きくする以外ないんじゃね
一種のバリティ契約


21 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:13:18.87

ハードの部品変えないと無理だろ。


22 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:13:23.66

あの振動とL2R2のギミックが足引っ張ってんじゃね?


28 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:18:25.66

GWに始めてXbox買ったんだがプレステ5に比べて凄いキビキビ操作できる印象受けたんだがPS5は全般的に遅延してたのか


29 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:18:47.84

そんなに遅延気にするなら
スーファミとかPS2とかでローカル対戦しろよ

有線コントローラー
ネットワーク通信なし
エミュレートなし
AVマルチなら表示遅延も最小
理想的だぞ


時代によって妥協しないといけない点もあるんだよ


30 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:21:14.44

>>29
フィル「120fpsゲームの時代が来るのに1/60しか入力サイクル間に合わんとかアホか」

トップがゲーキチ極めすぎたせいなだけなんだよなぁ


31 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:21:18.03

>>29
今だったらPCにコントローラー有線接続でいいだろ


38 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:28:32.38

>>29
妥協せんでも箱で遊べばいいだけでは


43 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:31:10.28

>>29
技術面を諦めてて草


36 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:26:17.94

??「Xbox用UEを遅延させろ」


63 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:06:30.69

>>36
アンチゲームパス契約並みの凄い技術力。


37 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:28:14.59

無線にBT使ってるからかね?
実は箱はBT接続ではないという。


41 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:29:24.71

>>37
でもPS4よりPS5の方が遅延するからあまり関係ないんじゃね?


46 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:44:13.74

>>41
それもそうだな。
そういう意味ではPS5がPS4より劣る理由がわからんな。
基本同じOSだろうし。
ハードのシステム設計でなにかミスった?


47 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:47:41.66

>>46
素人考えならアダプティブトリガー抵抗出力のやり取り分処理が増えてんじゃねーの?と思うけどな


45 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:42:59.70

スト5に限って言うと、PC版がもともと低遅延な上に
モニターのリフレッシュレート上げるともっと遅延が減るという謎現象により
PS4版を使っているプロゲーマーは完全に居なくなった。

ましてPS4より遅いPS5なんて完全に別ゲーになって使い物にならんのが現状


51 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:51:50.62

PS3からずっと遅延大きいよな


54 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:56:50.61

>>51
そうだから格ゲー界隈は皆360でやってた


52 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:52:15.76

PS5で格ゲーやってる人は遅延あっても問題ない人なんだな
もしかして解像度とかフレームレートも実はわかってないんじゃないかね


53 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:56:25.93

>>52
ゴッドフォールが120fpsに見えるような人がユーザー層だからな


56 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 10:57:46.54

非公式コントローラーを選別するためのプログラムが作動して、
遅くなってんじゃないの?


57 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:00:19.31

ps5の遅延なんとかしてくれ


60 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:02:16.71

ホームメニューの遅延はPS5の方が少ないから


64 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:07:52.11

PS5の遅延って専用コントローラ以外をはじくチップが原因なんじゃないの?
つか新型switchがその辺の遅延解消しててスト6が新型switch専用になったりしてな


67 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:08:56.17

ハードウェアの問題なのにどうするんだろうな。
ゲームエンジンがなんとかできる範囲は限界があるし。


69 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:10:07.07

PS5のギルティとか5F遅延で、PCは1F遅延

かなりの差がある

で、このレベルの遅延の何が問題ってクラウドでも遅延の増加は5F程度なんよ
オフでもクラウドで遊んでるレベルの遅延が乗ってるってこと
言うまでもないけど、プレイヤー全員がクラウドで遊べば対戦時のオンライン遅延は無いわけで

https://twitter.com/kimagreGaming/status/1437417093838696454?t=PmEJnvVGIqwrN2WLoxej2A&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


68 名無しさん必死だな :2022/05/14(土) 11:09:14.90

ストリートファイターII稼働から30年以上たった今もなお対戦格闘ゲームの人気は衰えを見せていません。

スト1が不人気みたいに言うなw