(AC) 版『スーパーゼビウス』(1984年)のタイトルについて、後日ファンから「なぜ『スーパー』に相当するゼビ語を使って『○○ゼビウス』と名付けなかったのか」と聞かれた遠藤は、当時その発想がまったくなかった旨を回答している。 ゼビ語では、16進数の「ゼビ数字」が用いられている。ゼビ
269キロバイト (33,597 語) - 2025年5月1日 (木) 02:37

今週はスーパーゼビウス!








HAMSTER Corporation
@HAMSTER_Corp

「アーケードアーカイブス スーパーゼビウス」配信スタート!1984年にナムコから発表されたシューティングゲームです。ぜひお楽しみください! 🟦PS4 store.playstation.com/ja-jp/product/… 🟥Nintendo Switch store-jp.nintendo.com/item/software/… 🟧公式サイト arcadearchives.com/title/aca-358/ #アケアカ #スーパーゼビウス pic.x.com/aKaUeey5tv

(出典 @HAMSTER_Corp)

はむかつ
@sneak6045

急に後ろから襲ってくるゾシーがヤバい! ナムコの挑戦状だな #スーパーゼビウス #アーケードアーカイブス

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Mappi
@mappi_pymd

アケアカ「スーパーゼビウス」、マニュアルの1ページ。もともと知っていたとは言え、文字で「スコアが0点になってしまいます」と目の当たりにすると、改めてその凶悪ぶりに戦慄しますねw。 pic.x.com/17sS5urgYx

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ピースウォーカー
@finalgost

スーパーゼビウス、流石の難易度だな 最初から殺す気まんまんw 空中物のテーブルの進みが早くて、要塞前のエリア3で最強の飛行機テラジが来るとか、やばい ただ、ソルの位置を教えてくれるマーカーが出せるから、謎だったソルの位置が分かるのは嬉しい pic.x.com/oqeF6bD8xV

(出典 @finalgost)

XANADU
@XANADU_DS2

首を長くして待ってました!! 友人とスーパーゼビウスの話題で盛り上がり、わざわざベーマガに載っていた高田馬場のゲーセンに遠征してまでやりに行き、いざプレイしたら激ムズだった懐かしい思い出が蘇る。 x.com/HAMSTER_Corp/s…

(出典 @XANADU_DS2)