『OCTOPATH TRAVELER』(オクトパストラベラー)は、スクウェア・エニックスより発売されたゲームソフト。2018年7月13日にNintendo Switch版、2019年6月7日にMicrosoft Windows版、2020年4月28日にGoogle Stadia版、2021年3月25日にXbox…
158キロバイト (27,157 語) - 2025年12月23日 (火) 06:04
色々HD-2Dで出てほしい



44 ゲーム好き名無しさん :2025/12/12(金) 07:20:55.44 ID:ibt2FlwB0
ゲームはこういうのでいいんだよ




2 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 18:10:46.74 ID:OPJNYD9p0
◎HD-2Dの素晴らしさ
・キャラがドットなので人間の顔やモーションをキャプチャーする必要がない
・キャラがドットでも背景やエフェクトが最新の技術なら古臭く感じない
・3Dゲームよりも探索が楽

3 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 18:13:48.60 ID:OPJNYD9p0
スクエニがここ20年の間で生み出した一番誇るべき技術だと思う

4 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 18:26:19.44 ID:OPJNYD9p0
オクトパストラベラー HD-2Dの誕生と進化 _ SQUARE ENIX PRESENTS
https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20230302003533.html
#オクトパストラベラー HD-2Dの誕生と進化【#スクエニの創りかた】 - YouTube


(出典 Youtube)


番組概要
『オクトパストラベラー』のグラフィックについて、プロデューサーの高橋真志、株式会社アクワイアよりディレクターの宮内継介氏を迎え、「HD-2D」がどのように生まれ、『オクトパストラベラーII』でどのように進化したのかを聞いていきます。

司会の声優安元がHD-2Dを『世紀の大発明』だと発言

5 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 18:38:56.96 ID:OPJNYD9p0
『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。“アツい”HD-2Dを実現したビジュアルコンセプトと実装手法に迫る【UNREAL FEST WEST ’22】 ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_02_21_30973/
「ライブアライブ」28年前の作品をHD-2Dで蘇らせる挑戦 UNREAL FEST WEST ’22 - YouTube


(出典 Youtube)


56:29

質問
「こういったHD-2Dの新作やリメイクや今後増えていくと思いますか?」

時田貴司
「リメイクもそうですしHD-2D自体このライブアライブもそうですしトライアングルストラテジーとか既に発表されたドラゴンクエスト3もですけど、実はタイトルごとに作風によってアプローチが変わるのでHD-2Dと言いながらHDの部分だったり2が2.3になったり2.5になったりみたいな実は毎回違うんですよね。
で意外にこれうちの会社の他のスタッフたちも「HD-2D良いじゃんアンリアルエンジンですぐできるんでしょ」みたいな感じで見てるんですけどいやいやこんだけ大変なんですよと毎回手作りですよみたいな。
3D作るよりある意味大変かもしれないですよみたいな話もしてるので、そんなにおいそれとバンバン作れるものではないかなと思います。
逆にクリエイティブとしては面白いことができるかなと思います。」

30 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 22:41:15.44 ID:g4ocTZ3c0
>>5
HD-2Dって開発が簡単そうに見えて3Dゲー並に大変なのか
もっと楽に作れるようになったらいいのに

15 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 19:25:50.80 ID:OPJNYD9p0
HD-2Dはゲーム業界に一石を投じたよ
ゲームのグラフィックは3DCGじゃなきゃダメなのか?っていう問いを投げかけた

22 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 21:28:53.47 ID:hnTd8lxI0
オクトパストラベラーが初出だっけ?
ドットを再燃させた功績は偉大だと思う

23 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 21:37:06.98 ID:EwIdM4bl0
ドット良いよな
ポリゴンよりシンプルだし味があって好き

24 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 21:44:36.66 ID:hTqpK+Ry0
ドット絵は情報が少ない分、プレイヤーが想像力で脳内補完する楽しみがある
そういう意味じゃ小説に似てる

27 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 22:12:33.59 ID:lxBwZdDd0
スーファミ世代にはぐさっと突き刺さる表現

28 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 22:27:02.34 ID:lCu1rqzk0
ドットの世界を立体化する発想はありそうでなかった

29 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 22:34:38.26 ID:L8kmPLXJ0
スクエニ浅野チームに拍手

39 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 23:53:40.50 ID:gUYB5HPI0
HD-2Dの後追いは日本だと百英雄伝と幻想水滸伝 STAR LEAPぐらいでさびしい

43 ゲーム好き名無しさん :2025/12/12(金) 02:04:26.97 ID:nNwe6JHS0
同じ見下ろし型でもオクトラみたいな2D感強めの平面的なマップならいいけど
DQロトシリーズのようにほぼ3Dの背景になるとカメラ回せない点にデメリットを感じてしまうな

53 ゲーム好き名無しさん :2025/12/14(日) 04:11:56.69 ID:9ycP2iu70
ぶっちゃけ新作よりリメイクの方が求められてる技術だと思う

63 ゲーム好き名無しさん :2025/12/15(月) 13:16:25.78 ID:wClLRmpV0
ライブアライブは神リメイクだったなぁ
熱烈ファンの杉田智和も「理想的なリメイク」と絶賛する出来栄え

31 ゲーム好き名無しさん :2025/12/11(木) 22:51:26.66 ID:jWCbjiF80
スクエニはドラクエだけでなくFF1〜6もHD-2Dでリメイクしてほしい