『FF7 リベレーション』ザックスの役割は『リバース』よりも広がり、レノを含むタークスは従来以上の活躍が描かれる。スノボの新要素、新型ウェポンなど浜口Dにさらに訊く
…Fest 2026にて“ファイナルファンタジーVII リメイクプロジェクト”3部作の最終作『ファイナルファンタジーVII リベレーション』が発表された。  …
(出典:ファミ通.com)


ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーVII > ファイナルファンタジーVII メイク 『ファイナルファンタジーVII メイク』(ファイナルファンタジーセブン メイク、FINAL FANTASY VII REMAKE、略称: FFVIIメイク、FF7
85キロバイト (10,678 語) – 2026年6月7日 (日) 00:34
発売時期などが発表!
PC/PS5/Switch2/XboxSeriesX|S向けに2027年春リリース予定



32 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.215][木] (ワッチョイW b66c-uZU8 [2001:268:9b6c:1c0:*]) :2026/06/08(月) 21:37:30.77 ID:xLTfu1WN0
はよ冬服みてぇなぁ、ヴィンセントはそのままで




38 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW cbdb-y+KP [2400:2200:9ea:9f65:*]) :2026/06/08(月) 21:50:15.81 ID:bnVoK/Xx0
ゲームスパークのインタビューだとジョブは1人4つじゃなくて全キャラ共通のジョブがたくさんあってキャラクターごとにその中から4つ選ぶみたいに読めるんだけどあってるんだろうか?

39 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ db15-/lPD [240a:61:6031:5de0:*]) :2026/06/08(月) 21:52:05.39 ID:seg/XxJv0
全員共通で4つのジョブしかないぞ、正直こんな仕様なら別に要らんと思うが
パーティの構成とか考えるのが面倒いだけに感じる

44 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c609-b2h5 [153.195.185.214]) :2026/06/08(月) 22:03:29.45 ID:rLNvNBQG0
ウェアは戦闘中に切り替えれるかだろう
切り替え可能なら4つでも実質的なバリエーションは多いだろう

45 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW cbdb-y+KP [2400:2200:9ea:9f65:*]) :2026/06/08(月) 22:05:08.50 ID:bnVoK/Xx0
全キャラ共通4つてPVで映ってた戦士黒魔とケットシーバレットが着てた召喚ナイトで確定ってこと?

78 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cb52-1/fU [2400:2200:6a9:6cca:*]) :2026/06/08(月) 22:57:41.96 ID:o8y3LrsV0
開始5〜6時間でハイウインドって入手方法変わってるな
正直15時間掛けてからオープンワールドとかになるより良いと思う

61 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ cbf1-DPjp [2400:4053:7440:4e00:*]) :2026/06/08(月) 22:47:29.01 ID:oBfR7T1J0
オリジナル7
サンゴの谷→アイシクル→大氷河→ガイア→竜巻迷宮→ジュノン

基本一本道やし5〜6時間でハイウインドには乗れると思うけどな

81 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b6c6-aszu [2001:268:d2df:54c1:*]) :2026/06/08(月) 23:00:28.77 ID:DzEut1Dp0
今回はいきなり強い敵に出くわせるみたいで楽しみやっぱRPGの醍醐味だよ
FF12のワイルドザウルスとかナブディスとかワクワクしたもんだよ

83 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW afac-qrkR [14.8.104.224]) :2026/06/08(月) 23:02:59.85 ID:djT33X+n0
>>81
だよね
なんならハイウインドがある状態でスタートで良いと思う
全くタイプが異なるゲームだけどユニオバとか探索がマジで楽しかった

103 名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ [500] (ワッチョイ db80-AdQG [240a:61:30b2:4f2:*]) :2026/06/09(火) 03:26:29.15 ID:WwjJcFI70
完結編の情報きて積んでたリバースやり直してるけど戦闘おもろいなこれ
当時ほぼ連打で遊んでたから全然理解してなかったわ

104 名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ [500] (ワッチョイW bf96-ZgWd [2404:7a81:ca22:3100:*]) :2026/06/09(火) 03:32:22.74 ID:mDepAdYK0
ジャスガ、ジャストカウンター、反撃の構え、新ブレ解放辺りの使い方理解すると世界変わる
あとアルティマニア買って知識つけるとさらに良き

124 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW db24-w9c8 [240a:61:1006:7523:*]) :2026/06/09(火) 10:56:58.06 ID:dRdx9WTT0
リミット技の取得難易度高かったら嫌だな
ファイナルヘブンはまたピアノぽいけどマジで苦手

125 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW bf49-4vNw [2404:7a80:dd60:8300:*]) :2026/06/09(火) 10:59:21.95 ID:sW0B23tB0
ちゃんとバトルとミニゲームの報酬分けてるって言ってたしそこは改善されてんじゃね