| バーチャ」の名を冠した作品がリリースされており、それらは本作を含めて「バーチャシリーズ」と総称されることがあるが、単にセガのゲームを語る文脈で単に「バーチャ」と述べた場合は「バーチャファイターシリーズ」(VFシリーズ)あるいは第1作目『バーチャファイター』を指すことが多い。 1993年に『バーチャ… 63キロバイト (9,075 語) – 2026年6月7日 (日) 13:48 |
シリーズ最新作が発表!
2027年発売予定
2027年発売予定
68 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 23:11:41.55 ID:0+hRsE7v0
数分の動画だけでもちゃんと登場人物がそれぞれキャラ立ってるな
面白そうな群像劇を想像できる
面白そうな群像劇を想像できる
1 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 10:39:45.04 ID:KVmfXCPB00606
2026年6月6日(土)午前9時から、『NEWバーチャファイター』こと『バーチャファイター クロスロード』の新情報を発表するイベント““VIRTUA FIGHTER CROSSROADS SHOWCASE”(バーチャファイター クロスロード ショーケース)”が配信。その中で、アドベンチャーモードの搭載が発表された。
本作はRGGスタジオ(龍が如くスタジオ)が開発。チームの開発力をフルに活かし、架空の東南アジアの街“ヴィラサパラ”を舞台に、アクションアドベンチャーが楽しめる。
開発は「対戦格闘ゲームとアドベンチャーの完全な融合」を掲げ、1対1のみではなく、1対多数の戦闘も発生。これまでは純粋な対戦格闘ゲームだった『バーチャファイター』シリーズだが、本作では物語性のあるストーリーモードが楽しめるようだ。
https://www.famitsu.com/article/202606/77335
本作はRGGスタジオ(龍が如くスタジオ)が開発。チームの開発力をフルに活かし、架空の東南アジアの街“ヴィラサパラ”を舞台に、アクションアドベンチャーが楽しめる。
開発は「対戦格闘ゲームとアドベンチャーの完全な融合」を掲げ、1対1のみではなく、1対多数の戦闘も発生。これまでは純粋な対戦格闘ゲームだった『バーチャファイター』シリーズだが、本作では物語性のあるストーリーモードが楽しめるようだ。
https://www.famitsu.com/article/202606/77335
12 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 11:29:56.05 ID:3zeSF83S00606
バーチャというよりシェンムーが如くって感じだったな
10 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 11:10:53.44 ID:XxaM+bA100606
結局技術的に出来ることできないことがあるのは仕方ないし
ゲームも商品だから売れる売れないを考えないといけないのだろうけどさ
初期のコンセプトが実現困難だから対戦モードとADVモードに分けて妥協したみたいにしか見えないのよな
ゲームも商品だから売れる売れないを考えないといけないのだろうけどさ
初期のコンセプトが実現困難だから対戦モードとADVモードに分けて妥協したみたいにしか見えないのよな
21 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 12:19:40.29 ID:YBXw0Hnf00606
元々シェンムーとか如くの戦闘システムがバーチャから来てるしな
13 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 11:35:23.96 ID:Y5m5ioou00606
ガードボタンの仕様は格ゲーとしては違和感あるけど
3Dアクション的ではあるからなぁ
3Dアクション的ではあるからなぁ
17 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 11:53:54.80 ID:0+hRsE7v00606
ストーリーモードをがっつり1本のゲームになるようにしっかり作るのか
36 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 15:18:02.18 ID:4g5lfgvg00606
龍が如くじゃあないものと言いながら、またヤクザもの
いや、そこから抜け出そうや
いや、そこから抜け出そうや
52 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 20:15:27.15 ID:wYmw98qi00606
>>36
バーチャファイターって最初から悪の組織絡みのストーリーだし完全になしにしたらそれはそれで違和感あるだろ
バーチャファイターって最初から悪の組織絡みのストーリーだし完全になしにしたらそれはそれで違和感あるだろ
57 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 21:08:36.52 ID:7MbTlfpg00606
>>52
ゲーム中には全く出てこないただの設定上のバックストーリーなので
違和感も特にないと思う
ゲーム中には全く出てこないただの設定上のバックストーリーなので
違和感も特にないと思う
58 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 21:51:51.46 ID:wYmw98qi00606
>>57
まあそこらへんは趣味趣向の違いでしかないから議論する理由もないけど個人的にはゾンビやロボットや宇宙人と戦うストーリーモードよりは全然マシって感想かな
対戦格闘部分がおざなりになってないならストーリーモード(シングルプレイモード)充実は歓迎だし
前のティザーとか見るとDOA的なステージ演出ある?って感じもするからもしかして箱庭的な街の中だけで完結?(昔みたいな多彩な世界の絶景ステージなし?)って事の方が心配
まあそこらへんは趣味趣向の違いでしかないから議論する理由もないけど個人的にはゾンビやロボットや宇宙人と戦うストーリーモードよりは全然マシって感想かな
対戦格闘部分がおざなりになってないならストーリーモード(シングルプレイモード)充実は歓迎だし
前のティザーとか見るとDOA的なステージ演出ある?って感じもするからもしかして箱庭的な街の中だけで完結?(昔みたいな多彩な世界の絶景ステージなし?)って事の方が心配
54 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 20:34:30.48 ID:HflNnTLF00606
ショーケースの内容からしてシングルモードが最も力入れていてオマケで対戦もできるって感じに見えた
今更格ゲーとして復権できるとも思えないしまずはシングルモードを遊んでもらって対戦モードが好評ならそっちにも力入れていく方向じゃないか
今更格ゲーとして復権できるとも思えないしまずはシングルモードを遊んでもらって対戦モードが好評ならそっちにも力入れていく方向じゃないか
82 名無しさん必死だな :2026/06/07(日) 15:11:06.45 ID:AijRNqsw0
>>54
さすがに既存ファンを蔑ろにするわけないしリブートだからシングルもマルチ対戦もしっかり作り込んでくると思うけどな
さすがに既存ファンを蔑ろにするわけないしリブートだからシングルもマルチ対戦もしっかり作り込んでくると思うけどな
61 名無しさん必死だな :2026/06/06(土) 22:30:23.45 ID:72cyo+1d0
この方向でいいわ
普通のバーチャファイター出しても新規入ってこないし
普通のバーチャファイター出しても新規入ってこないし
81 名無しさん必死だな :2026/06/07(日) 15:09:36.15 ID:AijRNqsw0
3D格ゲーで初めてやってみたいと思った
防御方法が捌きなのが見た目カッコいい
防御方法が捌きなのが見た目カッコいい
71 名無しさん必死だな :2026/06/07(日) 01:29:52.41 ID:uhLlfTFD0
20年ぶりくらいにVF買おうと思う
そんな気になる発表会だった
そんな気になる発表会だった



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